猎犬国的问题其实并不大,也不难解决,但也不能就这么放任不管。
在做其他事情之前,沈默言还是比较偏向于先把眼前的问题解决,于是他将这洞穴的事情暂时搁置,转而趁着等待猎犬国那边进展的功夫,跟进了一下玩家那边的状况。
会因为长时间玩游戏导致被世界意识认定为异世界居民,最终强行扣押在了这个世界的玩家,几乎都是相当热爱游戏的,那么自然他们玩过的游戏种类也都不少。
到目前这个状况,在已经没有明确的生命危险,且还会有“npc”主动来提供建造帮助,不少玩家已经彻底适应了节奏,完全把这当成了一个异世界版的全息模拟经营生存类游戏。
他们适应的快,也就意味着在抛开最初的不安和恐惧之后,他们的脑洞也跟着发达了起来。
每个人的住宅都已经修建的差不多了,玩家们正在紧锣密鼓的准备着城墙的修建。
他们住的这片地方本来就是一个废弃的王国,原本就有城墙的根基在,几乎不需要他们特别画图规划,但是脑洞大开基建魂燃烧的玩家们觉得这样不行,于是一群人白天测量废弃王国原本城墙的范围,大晚上不睡觉凑在一起画图纸。
一个人或许要折腾很久,但是这么一群玩家凑在一起,一张图纸很快就被填的满满,上面到处都是将来的建设计划。
他们不知道未来会在这个世界待多久,哪怕再这么不愿意,能不能回得去也不是他们能决定的,说不定这一待就是一辈子,这样的话说到经营养成,最先想到的必然是种地了。
玩家们规划出了一片空地,专门用来农作,哪怕他们之中没有什么人有这方面的知识,但是趁着有这股劲的时候把能做的都先做了,总不会出错。
在玩家之中某个中二病相当自信的道:“不就是把地一耕,种子一撒,早上晚上各浇一次水长得更快,连续不间断撒肥料能增加收获品质吗?这有什么难的。”
众玩家纷纷无语。
难的是改变你这把现实当成牧x物语的脑子啊!
话是这么说,但是在规划种植用地的时候,玩家们还是下意识的把地测量了尺寸之后分割成了好几个3*3的小区域。
被问到为什么要这么分割的时候,有人回答:不然到时候藤蔓植物种上会有很多地方走不进去,没办法浇水也没办法采集了。
问:为啥会走不进去?
答:会被其他作物的空气墙挡住啊?
说完,负责规划的玩家也沉默了,后知后觉的意识到不是牧x物语所以没有空气墙,也没有会帮忙全部浇水和收获的小精灵。
他们早早的圈了用地范围,
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