这是件计划外的事情,之所以同意的勉强,是因为楚垣夕本来真的打算自己做海外东亚两国的运营。一个羊也是赶俩羊也是放,要去米国区运营《无道昏君》,那岛国区和宇宙区无非就是增加另外两种本地化运营而已。
当然莫妮卡肯定不是这么想的……
这个海外运营的事情,按照分工和结构也是戈壁网络的工作,归属于赵杰。但实际上是由巴人集团招聘了专门有外海发行经验以及有米国区谷歌和脸书运营经验的总监级经理人进行代运营,原本打算直接归属到莫妮卡的手下。这样,莫妮卡手下就形成了一个类似于“国际事务事业群”的结构,里面有自己的小天地,有做媒体的,有做发行的,有做运营的。
但是现在奈特码宝照例把岛国和宇宙国接过去之后,这个事业群的工作量锐减一半,这就是楚垣夕同意得比较勉强的地方。
这相当于牺牲了一些锻炼的机会,但是短期效果好。奈特码宝更专业,运营起来之后,巴人海外账户的粉丝吸量能力肯定要比自己出来的高。当然,奈特码宝能接受《无道昏君》手游里边广告位上全是巴人短视频是有条件的,他们进行东亚两国“本地化”的时候必然要调整付费点和付费道具,从而能够赚到钱。这对巴人来说不是收入,而是代价。
通过这番折冲,楚垣夕发现巴人集团建立更具规模和能力的海外部门的事情已经需要提上议事日程了,因为未来《罗马之敌》肯定是重点走海外的,要能发的上力才行,而且最好是随心所欲的发力。
所谓随心所欲的发力,比如说当初发行《乱世出山》的时候,有个至关重要的因素就是赵杰提出的H5,进行了一次成功的病毒式营销。
这是基于国内的社交网络现状对己方来说非常熟稔的客观情况才得以提出和实施的,换成外网,赵杰保证提不出来。就算提出来了,也没人会做,因为楚垣夕周围这批人对脸书推特Ins等等社交网络整体不熟,知道应该做,但不知道该怎么做。
换言之,都指望莫妮卡一个人肯定不行。最少要引入海外游戏发行专员,以及海外运营的专家。对海外的运营,楚垣夕的要求是,运营组能提出具体可行的运营意见和落地的方案,最好是基于社交网络的,其次是广告买量模式,抱好谷歌和脸书的大腿,最后才是线下。
要走线下,最一劳永逸的办法是在外国建立分公司,然后具体事物由分公司实施,但是这个时刻最重要的市场是北美,楚垣夕对于在米国建立分公司还比较犹豫。
而莫妮卡必须开始头疼,因为对于游戏运营和发行,她也没有好的人选,而且这个人选最好是米国本地人。
于是,莫妮卡想到伊丽莎白,而楚垣夕想到文豪。时
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