说到这里,楚垣夕故意停了一停,然后看着赵杰,等他接出下一句来。
然而赵杰可不明白这里还有梗,傻不愣登的等着,楚垣夕只得无奈的说:“因此现在绝对不能开始收割玩家,除非你找到快乐充值的闭环。要养成有困难找资本的好习惯。”
赵杰心里顿时飘出一个大写的“服”,心说楚垣夕不愧为一流创业者,三言两语就开始寻找资本接锅风险。
只听楚垣夕接着说:“你现在有机会把公司做成有影响力的企业,这是多好的机会啊?现在有一些高段位的投资者致力于投资于影响力,郑德最近也在筹备影响力投资项目,一期募资直接就是20亿$,专投未来有影响力的企业。把你的潜力展现出来,这融资还不是手到擒来?”
这话说的仿佛开金裂石油锤灌顶,赵杰顿时产生一丝明悟,心说楚垣夕所说的好机会,指的是不是“多么好的薅羊毛的机会”,简称好机会?
“那什么是影响力啊?我不就做个平台么?顶多算是给玩家提供一个通过搞游戏赚钱的机会,就叫影响力了?”
“普惠民众就叫影响力,关键是能够切实的改变一个群体,饿了么美团滴滴、抖音快手的生态,这都是很好的例子。5G时代整个娱乐产业的风口得有多强?游戏玩家群体得有多大?
你要知道你现在这批玩家今后很大概率成为平台的内容提供者。这叫IP早期用户,一部分因为厌倦而被过滤掉,另一部分留下的,忠诚度和投入程度是最高的。你能巩固多少早期用户是平台成不成的关键你明白吗?”
“咱们到时候精准投放广告给游戏玩家不是也一样吗?”
赵杰虽然一直都是做研发的,但正因为如此,所以才对运营有着迷一样的信心,这叫因为不了解,所以觉得它能行。
楚垣夕感觉前途真是无比昏暗,“赵杰,你投广告能引来多少UGC用户?你能引来新用户就已经不容易了,成本不低,但是这些新用户不了解IP,成为UGC要多久?你别忘了你这玩的可是强IP式的RPG游戏平台。
我算你到时候打广告引流能弄来1000万新玩家,这就已经很牛逼了吧?能出十万UGC吗?我看悬!这批早期用户继承到平台上,怎么不得出个五六百万潜在的UGC种子啊?稍微激励一下发点现金补贴一下就出来了。
你瞧瞧杨健纲那边,他可已经尝试着放过两轮小范围验证性质的推广了,他的引流单价是多少?最终有多少引流成功的转化为UGC?比率连1%都不到。他那还不是强IP式的,只需要教育用户怎么制作就行。”
“你说的不对啊,应该是我比他容易才对,我转化比率肯定比他高。”
因为经常和杨健纲碰头,赵杰早有腹案,因此振振有词:
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