马略作为一个玩过从《辐射2》开始整个辐射系列的玩家,显然是核心用户,顿时,一个念头从脑子里冒了出来——我为什么怒删游戏?因为不好玩。为什么不好玩?因为《辐射》系列好玩的点全特么没有了!那我觉得辐射系列什么好玩?RPG!B社把RPG给剔除了,做了一个纯FPS射击游戏出来!
他一拍大腿,整个车都跟着颤,吓得司机赶紧握住方向盘。不过拍完之后他还是觉得不对:“奇怪啊,你看从《辐射2》开始,到3、新维加斯、4,这个游戏的RPG是越来越少,FPS越来越多,但是销量也越来越好啊,《辐射4》多逆天啊?”
“噢,看来你是辐射玩家!”楚垣夕心说难怪您刨根问底呢,“那你觉得辐射的射击做的怎么样?跟其它3A级FPS大作比?差远了吧!”
马略吸了口凉气,“确实,毫无尿点。”
楚垣夕充满历史观察者的范儿:“辐射现在上市是必扑的,现在是什么时候?吃鸡游戏盛行,射击游戏多如牛毛,有的是牛逼的,结果B社现在拿出一款不怎么样的FPS,还把核心用户被放弃了,非核心用户可以选更好玩的玩,这不是作死是什么?”
杨健纲模仿楚垣夕的语气:“而且就算换个时间点上市,也一样扑街。这叫扬短避长,说是3A级其实顶多B级。这就显得头特别硬,靠IP特别硬比同档次的其它游戏多卖十万套。”
“那不对啊,3A级的FPS游戏过去也有不少吧,我是说和辐射同期的。辐射系列不是照样在FPS枪林弹雨里拿到超高的销量?”
楚垣夕看看快到地方了,一边指路一边说:“这就是幸存者偏差。没有统计到的东西隐含真理,统计表里的是歪理。
B社之前看似一路削RPG加FPS,然后销量持续增长,好像他们做出来的东西不弱于同期的3A级射击游戏。其实是因为游戏里还包含着RPG,使得玩家在玩FPS之中还能玩到RPG,好玩。你也是辐射玩家应该还有记忆,射击是核心玩法,但RPG是灵魂,废土的环境、宏大的世界观和故事情节是灵魂,这样的游戏‘好玩’。
玩RPG觉得好玩,是玩家们对辐射系列FPS水平比较普通但是还能玩得下去的原因,并不是辐射系列的FPS做得比别人好。游戏,关键是要‘好玩’,不论什么游戏都是好玩第一位。
我这么跟你说吧,之前我说B社不幸的时候,微博上多少B粉过来喷?苦大仇深一生黑。现在呢?《辐射76》上线,一个黑子都没有,说明什么?说明天朝玩家也要脸,产品就这德行,他们还好意思黑我?”
马略似懂非懂的点头,忽然想起刚才那个小姐姐还托他引荐呢!“楚总,刚才做我身边
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