末世游戏法则!
“—30!”“+5!”
头顶不约而同的跳起一个红色伤害值与一个绿色恢复数值,紧跟其后,利用金属长弓甩开紧贴在身前的丧尸,转手拉弓又是一箭直射过去,一度在亡命丧尸头顶打出一个46点的伤害值,并且触发【追星者】“追击”被动,额外附加了一个15点的伤害。
一身二星装备的加持下,尽管双方等级差了3级,但是对付起这13级的亡命丧尸还是游刃有余。
以自损300点气血作为代价,战斗持续了一分多钟,便将第一只亡命丧尸射杀于追星弓下。
战斗提示:“叮~你杀死了Lv13亡命丧尸,获得经验值300点!”
相比10级丧尸200的经验值收益,这13级的亡命丧尸给的经验值还是很可观的。
一阵摸索,在亡命丧尸的尸体下面找到了8枚金币!
除此之外,便没有其他掉落物了。
一次性对付一只亡命丧尸游刃有余,但是同时对付多只,暂时还是不敢想的。
于是在解决了第一只亡命丧尸后,并没有使用药瓶进行恢复,秉着超过一半的剩余气血,林默继续步入工地,按部就班的引来第二只亡命丧尸的仇恨,依旧是将其引诱到工地外面,进行逐一击杀。
依然是花了一分多钟,连续杀死两只亡命丧尸后,林默的气血值已经差不多见了底,便从包里摸了个3级红药瓶一饮而下,再配合着自身的恢复,将生命值恢复到三分之二的位置,接着方才继续步入工地,引来第三只亡命丧尸。
收益方面,经验值是固定的每只300,金币则是保持在6—8枚之间,大概每杀两只亡命丧尸,就要消耗掉一个药瓶。
也是为了降低消耗,林默才刻意配合着自身的缓慢治疗,来减少药瓶的使用的。
陆陆续续的杀了七八只亡命丧尸,在眼前这只亡命丧尸“吼”的一声倒毙在地上的同时,忽然见得一条黑色的裤子从丧尸的尸体上掉落下来。
掉装备了!
第一反应有些惊喜,林默立马几步上前,腰身捡起了地上的那条黑色长裤——
【亡命者长裤】(裤子·二星装备):
装备天赋:未镶嵌
护甲值:
魔抗值:
附加属性:抵抗力+
耐久度:13/
职业限制:无
等级限制:
套装属性:亡命套装(头盔、衣服、裤子、鞋子、武器共计五件套,同时装备两件亡命套装装备时,获得额外套装属性加成:物理伤害+5;三件套属性加成:物理伤害+5,护甲值+3,魔抗值+3;四件套属性:物理伤害+5,护甲值+3,魔抗值+3,生命值+50;五件套附带技能:致命一击[主动,集中力量迅速对目标造成一次装备者150%物理伤害的攻击,CD10秒,消耗3点能量]。)
未鉴定
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