据金属窝壳的不同性质,所表现出来的特性也不同。
只可惜,无法在对战过程中随意切换,在对战开始之前,黏美露龙有个选定机制,要么选择软壳的防尘特性,要么选择硬壳的硬壳盔甲特性。
一旦选定就无法切换。
直至战斗结束。
如果在对战过程中随意切换这两个特性,那就太逆天了,等同于拥有双特性,但实际上这并非双特性,真正意义上的双特性只有骑着黑马或者白马的蕾冠王。
同时存在才叫做双特性,防尘和硬壳盔甲不可同时存在,在对战开始之前必须得做出选择,选好就不会发生任何改变,包括金属窝壳的性质也是如此。
除非打倒对手。
对面又派出新的宝可梦。
这时候就可以更改。
选软壳对战的风险有点大,绝大多数情况应该会选硬壳,前者的韧性拉满,后者的硬度拉满。
在夕阳余晖下,沙漠蜻蜓充当黏美露龙的对手,黏美露龙自主选择硬壳,显现出硬壳盔甲特性,硬是抗住了迎头一击,说明它的选择是正确的。
假如对手会粉末类技能,控制能力非常强,黏美露龙会毫不犹豫地选择软壳,将自身的韧性拉满到极致。
这就是可刚可柔的用法。
白泽觉得挺不错的。
超级发射器。
那是蓄压涡轮的特性。
并非黏美露龙自身的特性。
变异核心刚开始是没有特性的,譬如陨玉、熔炉、涡轮、地晶、影焰和星核,只有进化才会获得前缀,而这个前缀名词代表的就是变异核心的特性。
白泽不想收服最终阶段的宝可梦,也正是因为这个原因,在最终阶段植入变异核心,根本就没用。
因为变异核心不能进化。
要培养就从头开始。
没有进化链的宝可梦也是同理,植入变异核心,几乎没有多大的作用,先不说开发基础功能,就算能令身体发生变异,变异的局限性也摆在那里。
所以白泽不会收服没有进化链的宝可梦,也不会收服已经进化到最终阶段的宝可梦,要收就收初始形态。
超级地晶和咒回影焰的特性一样,那就是令沙漠蜻蜓和耿鬼获得自行mega进化的特殊本领。
界限星核的特性是飘浮。
以空气为界限。
由此实现踏空而行。
蓄压涡轮的特性是超级发射器,能提高波动和波导类技能的伤害,当然也可以理解为,蓄压等同于超级发射器。
“回家啰~”
白泽骑着沙漠蜻蜓。
嗖地飞出去。
不出一会就降落在自家院子。
此时白宇正在厨房里做饭,饭菜香从窗口飘出来,勾出了白泽肚子里的蛔虫,回来得早不如回来得巧。
“你先洗手,最后一道菜马上就好。”白宇的脸上洋溢着幸福的笑容,做饭是他的乐趣。
“哥哥,您辛苦了!”
白泽洗完手。
乖乖坐在饭桌旁边。
“出
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