噬,索性就全点精神力”的情况。
现在看来沈歌是半人半诡的“怪人”已经是板上钉钉的事实,系统就像是他身上的“器官”,像心肝脾肺肾一样为他提供“功能”,所以去纠结剥离之后会不会对他造成影响已经没了意义。
而“精神力”就是诡能,这一猜测沈歌早就确认,自不用多说。
不过让沈歌比较意外的是,按照人类无法吸收诡能,“精神力”就是诡能这一猜测,也确认了沈歌成为怪人之后,基础值还进行了小幅度的提升。
从最早的169%,提升至243%,其余的1920%便是通过每日奖励的1%,以及系统抽到的点数加成。
而抽到的系统点数是区域内可供吞噬的诡异尸体,这点倒是完全出乎了沈歌的预想。
他从没想过“自由属性点”居然是诡异的尸体,但结合系统的“吞噬”特性来看,似乎又并不让人感到意外。
属性之后,便是特性。
系统在完成了40%的修复,晋级4阶完成“升级”之后,特性能力也出现了诸多变化。
首先最关键的一点便是沈歌的诡域影响范围都有大幅度的提高,像无声、无形、不出等等常用诡域,从以前的半径5米,直接提升十倍变成了半径五十米!
其次是维持诡域的消耗,以前诡域消耗起步就是50%每秒的消耗,这就导致沈歌3阶之前基本上是以秒计数,直到樱花诡灾之后,诡能强度有了大幅度的提升。但即便这样,也是长期依靠战甲的诡能转换,以及嗑苹果、吸诡能罐。
系统4阶之后,特性和诡域的消耗大幅度的缩减,特别是诡域从50%的基础值降低至1%,换言之沈歌若是至开个影响自身及周围的小型诡域,每秒1%的诡能消耗,让他彻底摆脱了边走边吸能的“缺蓝”状态。
最后是系统对特性和诡域的注释与提示,让沈歌更直观的了解融合之后的特性能力。
“强化数”也使得沈歌无需再拿特性强化点拼运气,而是明确的知道还要强化几次才能觉醒诡域,以及该特性目前的诡域觉醒状态。
不过让沈歌比较意外的是,“不出”和“无形”竟然已经达到了强化的极限,即便继续投入特性强化点,也不会再度提升特性和诡域的效果。
“系统,特性‘不出’和‘无形’,已经达到极限了?”
【系统当前完整度不够,无法解答该问题。】
“……”
好吧,意料之中。
不过没有正面回答这个问题,代表系统如若继续进阶,或许能找到继续强化的办法。
毕竟自身的特性能力,相比拥有该特性的诡异相差甚远。
“等等,特性诡异的能力强度取决于评级,评级越高,特性效果越强,而我提升评级的基础在于诡能强度。”
“这么看来,提升评级也能提升特性效
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