一步。紧接着释放出解离术。这道法术太危险,寻常比试较量中不敢乱用,但对手是巫妖就无所谓了,反正只要命匣在,粉碎了也照样复活。
巫妖及时创造出护盾挡在身前,但被翠绿射线一击洞穿。尽管如此,解离术的威力被严重削弱了。未能起到预想中的效果。“啧,”巫奴咂了咂嘴,“有点麻烦啊,那么……”他的右手食指第二个指节陡然爆炸开来,在空气中绽放出一个光灿灿的符号,“锁!”
随着真言吐出,符号一分为二。同时印在交战双方的身上。琼恩正要释放一个法术,陡然只觉全身震动,已经塑造成型的魔法能量像是被冻结一般,硬生生被“卡”住无法发出。
“不,不会吧,”琼恩瞠目结舌,“奥术枷锁!”
奥术枷锁是一道著名的鸡肋法术。甚至可以说是个笑话。它的作用很简单,就是让施法者自己和制订目标之间建立一道联结,或者说是枷锁,让他们在一定时间内都无法释放任何奥术。从表面上看,这是非常有效的“以弱胜强”手段。在巫师的对抗中,下手可以用它来消弭和上手之间的造诣差距——问题在于,这道法术难度非常高,而且必须施法者自身的魔法造诣比目标高出很多才行,否则基本没有成功率可言。就像这一次,巫妖用可以,琼恩用就不行,当然他也不会。
难道这老骷髅真是铁了心要和我打近身战?
巫妖用实际行动证明了琼恩的猜测。接下来的半秒钟里,他高举银光长剑,疾风暴雨般地挥砍着,把琼恩杀得连连后退。坦白地说,这老家伙的剑术还真不错,生前一定是杰出的武技高手。只是变成巫妖后,骷髅躯体迟钝僵硬,动作变的缓慢。否则早把琼恩砍趴下了。
琼恩实在不明白这个老巫妖到底搞什么名堂,主动提出要较量,口口声声还说要见识古耐瑟的秘术,结果硬生生把一场预料中的魔法对决变成了近身战。只不过……
“如果觉得这样会给你增加胜算,那可就大错特错了啊。”
铿地一声震响,琼恩用盾牌挡下长剑的劈砍,然后一脚踹在老巫妖胸口,让他蹬蹬后退两步,接着探手入怀,摸出四枚棋子掷出,化作四只食人魔,呈扇形将巫妖包抄住。奥术枷锁只能暂时冻结巫师自身的施法能力,却不会连魔法物品都封印,琼恩原本考虑是否派出“女祭司”,毕竟神术者是亡灵的克星,转念一想这巫妖着实太另类,连提尔教会的大长老都能做,估计也未必怕牧师超度,还是直接上食人魔比较保险。
“唔?”
看见突然出现的四尊食人魔魔像,巫妖仿佛是意料之中,却又有些迷惑不解的样子,他敏捷地往后跳开,避过两支狼牙棒的交错轰击。但他显然还是低估了琼恩这种棋子魔像的动作
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