“相比起之前来说,这次三头六臂提升到带来的加成以及提升还真的是有点高的吓人。
首先就是我最关心的肢体数量的问题,这一次提升到之后三头六臂又再次增长了两条胳膊以及一个头颅,让我从原先的三头六臂变成了彻头彻尾的四头八臂。
虽然能量值消耗又再次增加了三百点,让额外生成肢体的消耗变成了1050点能量值,但毕竟我也就只生成一次,所以就也还好,只是在被破坏的时候会产生一点困扰而已。
但毕竟有能量护盾的保护,大多数时候并不需要去担心这种额外肢体被破坏的事情。”
张延杭注意到生成全部额外肢体的消耗已经从原先的4500点能量值增长到了9450点能量值,这都快要差不多达到他本身能量值上限的两倍了。
这意味着他要是一旦额外肢体真的全部被破坏的话,虽然再生没有冷却时间只要有能量值就可以随意再生,但却会因为能量值上限的原因就算把一管能量值全部用掉也就只能恢复一半的额外肢体而已,暂时还做不到那种在战斗中完全无视肢体损坏状况的自杀式攻击。
但也正如他之前说的那样,有能量护盾的保护他其实也不太用得上这种再生,所以,他觉得相比起再生,还是三头六臂技能在升级之后的所提升的加成效果对他来说更加重要一些。
“这次这个物理攻击加成以及能量攻击加成增长的可实在是太猛了。
因为肢体增加再加上换算系数增加这种双重增加的原因,直接让我的物理攻击加成以及能量攻击加成从原先的360%增长到了800%,一口气增长了440%的物理攻击以及能量攻击加成,相当于增加了一倍还多。”
虽然张延杭以前的时候把其他技能提升到的时候相关加成效果也会增长的很猛,但像是猛到这种程度的话,确实还是相当的少见。
“虽说我平时猎杀怪物的时候为了节约体力一般不会把额外肢体显化出来,享受不到这部分加成。
但是,因为我本身的肢体也被算入其中的原因,只要我自己的双手以及头颅还在,那就可以靠着卡bug享受到200%的物理攻击加成以及200%的能量攻击加成。
而且,除此之外附加属性的铜头铁额还提供了60%的攻击力加成,虽然两边加成内容不一样但还是可以大致算作200%+60%也就是差不多260%的攻击力加成的……”
张延杭记得自己的枪械宗师以及格斗宗师好像也就才只能提供210%的远程以及近战攻击加成而已。
“万万没想到啊,三头六臂这个主动技能所给我提升的攻击力加成竟然比枪械宗师以及格斗宗师这两个被动技能提升的加成还大,这就是一阶职业技能和三阶职业技能之间的差距
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