当然,压缩之后的效果才是最重要的,所以张延杭很快就尝试了一下集中以及压缩,结果他发现如果只使用正常压缩,也就是保持在二十倍左右的防御力的话,那他已经可以覆盖住全身了。
换言之,原先的时候张延杭在使用金身效果加持的时候往往还需要不断移动加持位置以此来抵挡敌人攻击,而现在则是可以做到全方面加持,不需要再去操心什么移动位置之类的事情了。
毫无疑问,这将使得他的防御效果变得更加彻底更加完善,而且也不需要再担心碰到什么大范围攻击导致金身覆盖范围笼罩不过来的事情发生了,因此,对于防御方面来说确实是获得了一个极大的提升。
只不过,不坏金身在升级到原典之后体力消耗也跟着进一步增加了,但好在不坏金身本身的消耗就不多,现在哪怕增加对于张延杭来说也依然就那么回事,以他现在的雄浑体力来说,起码连续战斗个几个小时肯定是完全不成问题的。
所以,根本不用担心关键时刻因为体力不够而无法使用不坏金身这种事情的发生。
这次这个附加属性张延杭除了对于前半部分的金身能量增加很感兴趣之外对于后半部分的那个操纵距离增加也同样很重视,因为像是这种效果一看就很适合加持攻击效果,尤其是加持在远程攻击上。
张延杭之前的时候就有过一个构思,想要把金身效果加持在机炮子弹上,虽然一直因为机炮子弹威力够用而没用上过,但毫无疑问,这次这个附加属性对于金身效果操纵距离的提升应该可以大大支持这一构思。
除此之外,张延杭觉得自己施展一些别的远程攻击的时候也同样可以把金身效果给加持上去用于增加伤害。
而且,他还有一个相当大胆的想法,他觉得靠着这个不坏金身效果,他说不定可以实现枪斗术的效果,也就是让子弹拐弯自动追踪敌人。
大体实施步骤倒也不是很难,主要就是操纵附着在子弹上的金身效果,尝试着改变子弹轨迹,以此来让他射出去的每一发机炮子弹都能如臂指使百发百中。
虽然他目前宗师级的射击技术以及机炮子弹本身的九马赫飞行速度本来也没几个敌人能躲开,但是,帅啊!而且,让子弹拐弯什么的,真的很有趣。
当然,如果是消耗能量的话,张延杭其实也可以使用一环法术中的【导向射击】来完成这一点,但导向射击终归是自动导航,他无法自由操纵。
再加上是一环魔法所以射击路径智能程度较低,无法躲开敌人身前的障碍物。只会笔直射向障碍物然后在射穿障碍物之后再攻击位于其后方的敌人。
但如果张延杭可以自由操纵子弹拐弯的话,他就可以绕个弯躲开障碍物直接射中敌人,而且,最重要的是不消
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