中山隼雄的眼神在杨丽青身上只停留了一秒钟不到。注意力就转到了康剑飞手中的文件袋上,说道:“我很期待康先生的礼物。”
康剑飞拆开文件袋,将一摞稿子拿出来,递给中山隼雄说:“中山社长请过目。”
“the_king_of_fighters《格斗之王》,”中山隼雄翻开稿子,最先看到的是一个标题,随即是内容梗概。“19xx年,世界各地的武术家同时都收到一封著者r的邀请卡,目的是邀请各国格斗家参加由他举办的格斗大会。当中。有着一名自小以能操纵火焰,年轻的草薙流古武术传人草薙京,凭着多年的领悟,他甚至能够打倒爸爸草薙柴舟。成为家族中实力最高的继承人。好胜的京。在接到邀请后,便同好友,包括爱出风头的二阶堂红丸,以及柔道奥运金牌得主大门五郎组成队伍,出战大会……”
中山隼雄一开始并不明白什么情况,即便看到了游戏人物的人设图,他都还以为这是康剑飞创作的漫画,不过当游戏人物的招式设定出现时。中山隼雄瞬间就意会过来。
“康先生准备开发格斗游戏?”中山隼雄问道。
康剑飞点头说:“有这个想法,这些是我做的游戏策划。以及一些人物设定。”
中山隼雄虽然能力极强,但毕竟不是穿越者,他有些为难地说:“康先生,功夫游戏虽然在去年《街头霸王》上市后,有过小范围的流行,但这种类型的游戏恐怕市场不大。”
此时连格斗游戏的概念都还没有形成,许多人将其当成是运动游戏下面的分支,甚至因为任天堂将《功夫》移植到家用机上,所以直接称呼格斗游戏为功夫游戏。
未来格斗游戏所谓的连招、蓄气、组队等基本元素,此时都还没出现或者是并不成熟,还有游戏的平衡性也有些问题,所以去年《街霸》的出现虽然让人耳目一新,但却并未带来太大的盈利。对小公司来说,《街霸》赚的钱已经很多,但对将目标定位为超越任天堂的世嘉来说,开发格斗游戏纯属浪费时间。
康剑飞在写游戏策划时,也对现在的格斗游戏进行过基本了解,所以他将后世任何一个接触过格斗游戏的玩家都知道的元素,通通写进了策划书内。
“中山社长,我将这种拳脚或刀剑对战的游戏,称之为格斗游戏,”康剑飞说道,“我认为格斗游戏发展前景几位广阔,动作片一直是全世界电影的主要类型之一,不管是男人还是女人,都有着当英雄拯救世界,或者是成为强者的渴望。目前制约格斗游戏发展的最重要因素,就是格斗游戏人物和招式之间极不平衡,这降低了游戏的可玩性。你看看我加入的这些设定……”
中山隼雄对康剑飞的态度,一直是有限的尊重,毕
请收藏:https://m.obxsw.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)